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Jan 16, 2013

Total Recall Police car 3D

Police car: Beauty render
Et voilà! Enfin fini. DU moins ce que j'ai fait dans les temps pour la remise.

Je n'ai pas totalement terminer l'intérieur, mais selon l'angle de ma caméra dans mon image final "composité" il y a tellement de réflexion qu'on ne voit rien à l'intérieur. Aussi, j'ai choisi d'y aller pour un environnement urbain avec un maximum de "Motion Blur", alors vous imaginer que je n'ai pas prit la peine de modéliser tout cette environnement.

Orthographic views
Orthographic views - Wireframes
Non, j'ai prit le logiciel CityEngine qui crée seul des villes avec des textures procédurales. J'ai prit une partie de la scène par défaut: Zurich. Je n'ai d'ajouter l'autoroute et ses détails. Je suis plutôt satisfait du résultat. J'ai beaucoup testé de nouveau logiciel, comme CityEngine et sIBL Hdr environment.

Au final, le véhicule est un peu différent, dans sa forme, à l'original. La verrière ("canopy") semblait avoir une forme plus carré si je revois bien mes photos référence, mais bon. Ne reste qu'à attendre les résultats du Hardcore modeling challenge. Biensur c'est des votes des autres participants, mais je crois avoir quelques votes, car je suis un des seul à avoir focusé sur l'image rendu au lieu de l'intérieur.
Police car: Interior WIP

Dec 18, 2012

Total Recall: Police Car: WIP 007

Je viens de donner un "pouch" sur mon modeling. A vrai dire, l'extérieur doit être compléter à 95% déjà.

J'ai oublié de "poster" une version 006 de mon WIP, mais c'était seulement le modeling complété au même niveau que celui-ci.

Mais la version 007 fait place à un environmenet HDR temporaire (car je projette faire un fond de ville futuriste biensur). J'ai testé le plug-in sIBL sur softimage. Ça génère, la lumière selon le HDR, et non seulement les reflections.

Et comme vous le voyez, j'ai changer la caméra d'angle. Je crois que l'image finale sera dans cette angle.

Dec 4, 2012

Total Recall: Police car modeling: Wip 005

Donc, j'ai prit le temps de revoir plusieurs de mes millions de projets et j'en suis arrivé à vouloir finir ce concours avant de me lancer dans d'autre chose.

Sur le forum, ils ont tous assez avancer et plusieurs on décidé d'inclure du shading. Alors, j'ai décider de recommencer à jouer avec le model. J'ai raccourci le cockpit et rallongé le devant. Plus un peu de shading.

J'ai prit mon HDR sur openfootage.net . Tout y est gratuit.

Pour l'instant je suis satisfait du modèle. Ce n'est pas photoréaliste comme plusieurs autres véhicule. Mais je crois que c'est seulement du au fait que ma voiture de police n'existe pas réellement non plus. Même dans le film les voitures semblent irréelles. J'aurais peut-être du faire la voiture de Back to the Future ;)

Alors prochaine étape ca sera de finir l'arrière. Je veux vraiment bloquer le modèle avant de détaillé l'intérieur.

Nov 21, 2012

Total Recall: Police car modeling

Je participe au dernier challenge de modeling de CGsociety: Hollywood Dreammachines

Basicly, c'est modeliser n'importe quel véhicule terrestre mémorable qui se retrouve dans un film.

J'ai décidé de me lancer dans une voiture volante, car ca reste une voiture dans d'une autre époqueé Les spacecrafts ne sont pas acceptés biensur.

J'ai choisi le film Total recall et la voiture de Police. J'aime bien son design pleine de courbes. C'est pas un super film, mais c'est pas le but du modeling challenge alors.. hehe

J'attend faire autant que possible dans les détails alloués: 7 janvier 2013: Soit l'extérieur et l'intérieur en Highres et si j'ai du temps faire la texture (même si le challenge n'est pas basé sur ça, ça donnera un meilleur look dans mon portfolio)

J'en profite aussi pour mettre en pratique les techniques de rendu Arnold que j'ai apprise chez Classics Animated.

Voici ce que j'ai fait pour l'instant


d'autres images WIP viendront..