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Jul 23, 2013

Starcraft - Terran Marine - WIP 015

Je n'ai pas beaucoup retouché à mon Marine depuis quelques semaines. Raison que je devais priorisé d'autres contrats.

J'ai fait un simple rig pour tester le modeling et j'ai combiné le rifle avec le suit pour une image complète.

J'ai passé une entrevue pour un film d'animation 3D québécois qui commence bientôt en octobre. J'espère avoir au moins le poste de modeleur dans l'équipe, sinon j'ai aussi appliqué pour coordonnateur d'équipe.

May 28, 2013

Starcraft - Terran Marine: WIP 011

J'ai fait plusieurs "work-in-progress" depuis la version 08. J'en suis à la version 011. Je ne vais pas repasser sur chaque pièces modelées, mais je vais vous offrir un aperçu de la version courant.

Je suis entrain de rajouter des détails sur le torse.

Pour faciliter la différence entre chaque version, j'ai cru bon d'ajouter une texture dans les spallières (sur une armure, mais on dit aussi épaulettes) au chiffre de la version.

May 16, 2013

Starcraft - Terran Marine: WIP 008


Man que ce Marine prend forme. J'ai pas mal tout bloqué les partie, il ne reste plus qu'a détaillé et ajouté les p'tits éléments.

Je suis super content d'avoir été prit comme "WIP of the week" sur CGsociety, ca prouve que mon assiduité porte fruit.

Ça me pousse à produire plus de stock encore. Mais je dois aussi voir à d'autres contrats du même coup (Station Spaciale pour le Project-M).

Y'a quelques pièces de ce Marine qui sont déjà prêt au Unfold, alors peut-être je vais lui donner un p'tit coup de "bump" pour le prochain rendu.

By the way, l'image est en format 1920 x 1080, idéal pour les wallpapers ;)

Stay tunes.

May 10, 2013

Starcraft - Terran Marine: WIP 007

Well, j'ai décidé d'avancer un peu le model. J'ai ajouter un socle-plateforme aujourd'hui.. pas grand chose mais ca donnera l'impression qu'il ne flotte pas dans le vide. C'est une réplique de la plateforme de montage de l'armure dans le Teaser de Starcraft 2.

Le WIP no.6 n'a pas été commenté, il s'agit d'ajout majeur:


  • Ajout de détails des bootes (genouillère, semelle et arrière)
  • Blockage des spallières (épaulettes) et des avant-bras
  • Correction de la cage arrière avec les cheminées


Finalement je crois avoir eu une autre idée de short avec une chance d'être réalisée. Ça impliquera d'un environnement et un Terran marine. Au lieu d'une escouade.. ça sera mon épisode pilot si on veut, comme ça si j'ai envie de donner suite, bah j'ai l'autre idée.

May 8, 2013

Starcraft - Terran Marine: WIP 005

Désolé pour le manque de WIP sur ce projet, car j'ai "posté" sur CGtalk dans le forum WIP pas mal tout. Je suis rendu assez loin dans ce marine et je dois dire que j'en suis très fier. Très hate de débuter les bras et biensur les textures. Mais on est loin de là pour l'instant.

J'ai commencé à varié les ton de gris, mais les shaders finaux ne sont pas là. Tout simplement car je veux laisser les gens voir le tout sans toute la réflection et les speculaires. J'ai aussi ajusté les proportions.

J'ai utilisé le nouveau "Softimage Male model" qui vient avec 2012 je crois. Alors je vais en faire usage tant que je n'ai pas fini l'armure marine.

Je me lancerai dans les design des personnages de l'escouade bien plus tard. Je prévois une petit unité de 5 personnages environ, comme un escouade de Space marine à Warhammer 40k. Et je crois l'avoir déjà dit: Un Ghost sera ajouté en sus. Et après un "Transport shuffle" pour l'escouade. Le tout dans une belle position. Mais je me concentre sur l'armure pour l'heure.

Je vous "share" les autres WIP que je n'ai pas ajouté sur ce blog:

Feb 28, 2013

Starcraft - Terran Marine: WIP 002

Work in Progress no.2
Well, je me suis pas avancer tant que je l'aurais voulu. Comme ca il a l'air de Mysterio dans Spiderman.

J'ai "bloqué" les formes et la taille général de mon perso. Les bottes sont plutôt avancé, manque l'épaisseur et les parties derrières elles.

J'ai vraiment hate d'attaquer le bassin. Plein de tubes et de boulons!

Mais je vais continuer de bloqué les bras et les épaulettes aideront surement à la ressemblance.

Je dois aussi terminé le trose qui me semble un peu différent de toutes mes références.

J'entend biensur y mettre un visage à l'intérieur mais étant donner que l'armure marine sera peut-être dédié à un short cinematique de ma part. Je dois réfléchir à l'acteur d'inspiration.

J'avais déjà idée pour une ghost, mais là c'est un marine, un militaire, un criminel selon l'univers Starcraft.

Général Warfield
Je sais déjà que je vais tenter de conserver le bleu pour les textures car je ne veux pas recréer une nouvelle faction. C'est pas Warhammer 40k ici. Même si le général Warfield et Jim Raynor ont des combinaisons distinctives, je n'appliquerai pas le même principe pour mon escouade. Après tout l'armée c'est un symbole d'appartenance à un seul groupe. Les leaders doivent être reconnaissable de loin, pas les simples soldats.

Jim Raynor en armure
Faudrait bien j’enclenche ses bras demain.

Feb 23, 2013

Starcraft - Terran Marine - It's a start

Starcraft 2 Cinématique marine
Well, J'ai fini l'apprentissage de Maya. Je n'ai pas encore réussit à  atteindre ma rapidité de workflow que j'ai avec Softimage, mais ca viendra.

Je suis un gros joueur de Starcraft, j'y passe au minimum 50 hrs/semaine et avec l'expansion Heart of Swarm, vous n'avez pas idée comment j'ai hate d'y jouer.

J'ai toujours voulu recréer un Terran marine en 3D. Et au dernier Comic-con Montreal, je me suis procuré un Tychus Findlay en collector action figure. Il est constamment sur mon bureau de travail, donc toujours l'impression de vouloir jouer ou faire quelque chose de lui.

J'ai enfin décidé de me lancer dans ce projet CG. J'ai biensur accumulé des tonnes et des tonnes de références soit d'images de cinématiques, soit d'autres rendus de modèles 3D fait par des paires.

Vues Orthographique de Tychus Findlay
J'ai commencé une session photo pour prendre toutes les références orthographique nécessaires pour commencer.

Alors c'est un départ. Je commenterai biensur chaque "Work-in-progress" dans les semaines qui viendront.

À la base, c'est pour créer une petite cinématique, peut-être avec deux ou trois marines en mission. Enfin, c'est un autre projet.